在《星球大战前线》于 11 月发布之前,DICE 继续回答有关这款科幻射击游戏将支持和不支持哪些功能的问题。最新消息涉及该游戏缺乏私人比赛。开发人员在 Twitter 上明确表示,该游戏“在发布时不会有私人比赛”。
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DICE 从未表示《前线》将支持私人比赛,因此这并不意味着该功能已被取消。不过,对于那些想要自己设置游戏的人来说,这无疑是个坏消息。此外,DICE 之前曾证实,《前线》不会在游戏机上配备专用聊天系统或服务器浏览器。
不过,开发商的简短声明并不排除私人比赛在未来某个时候出现在《前线》中的可能性。另一款 EA 游戏《泰坦陨落》通过发布后更新引入了私人比赛。
当然,玩家仍然可以组建自己的队伍与朋友一起玩;在 Xbox One 上,队伍聊天功能最近已扩大到同时支持最多 12 个用户。
《星球大战:前线》的多人测试版于 10 月 13 日结束,吸引了 Xbox One、PlayStation 4 和 PC 平台 900 万玩家,创造了 EA 历史上最大规模的测试版。
近期其他消息方面,EA 宣布《星球大战:前线》将推出四款扩展包,玩家可以通过游戏的 50 美元 DLC 通行证购买。此外,还公布了三种新的多人游戏模式,而 DICE 则承认 40 人 Walker Assault 模式平衡性较差,将进行修改。
《星球大战前线》将于 11 月 17 日开播,比 JJ Abrams 的《星球大战 7:原力觉醒》上映早大约一个月。
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